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第13章 偷袭(1/3)

    “等到了30级时如果没有装备撑着,不敢全力量加点了,这血经不住两下打啊!”



    在刚才【悠悠鸟】陷阱触发抵抗(法术因抗性而失效)后,逃跑时又引来了两只。



    害的李易差点被群殴致死。



    这会他坐在怪物尸体旁边,打坐慢慢恢复起了状态。



    “可惜《九州》没有什么开局随机天赋啥的,要不咱高低整个超神级!”



    满血满蓝起身,李易捡起刚才没捡的掉落品。



    四周都是未被刷新的尸体,足有大几十只。



    ......



    “这样下去效率不高啊,有没有啥地图BUG,可以直接站位刷怪啊?”



    尝到站桩单刷腐蚀黑蛛便利的李易,已经看不上现在这种跑着杀怪的方式。



    主要是挺费脑子的!



    不知道是不是头盔给大脑传输啥疲劳信号,导致游戏里面虽然不跟现实中一样有体力消耗,但是这么边跑边打也着实费体力。



    远古时代的桌面游戏,哪怕是敲键盘跑动,不也费手指头么!



    主要是这会蜘蛛洞穴里面的玩家比较多,动不动就群体PK,李易不想过去浪费时间。



    不行就再换一个野怪区。



    ......



    李易在外围转了转。



    有的树干比较倾斜的,他尝试着能不能跳上去。



    游戏里除了任务导引,其他时候没办法出现爬这个动作。



    要是玩家如果能爬的话,对3D建模带来的工作要求会高很多。



    游戏BUG位也会更多。



    “哎,先慢慢熬着吧,实在不行,12级时去挑战下15级小BOSS。”



    李易边捡尸体边四处打量着。



    “哎!”



    一股疼痛从背后而来,李易进入到昏迷状态。



    -23



    -18(重点打击)



    李易:!!!



    被偷袭了!



    ...



    游戏里人物的异常状态,比如眩晕、诱惑或者昏迷,玩家是不会真正进入这类状态的。



    否则对玩家本人有身体伤害。



    在这类状态下,玩家是大脑保持清醒,但是身体是异常状态。



    为了突出真实度,游戏画面是玩家的第一视角。



    也就是说,李易看不到背后的偷袭玩家。



    昏迷四秒,应该是刺客职业了!



    李易不由得吐槽,“尼玛有这空闲不去练级,搞什么PK啊?”



    幸好他刚刚是无伤杀怪,所以满血状态,倒是不用急迫。



    这刺客水平不行啊!



    也不挑他打怪时下手。



    李易此时还有空闲点评。



    ......



    4秒一过,李易没有选择转身,而是横向侧移开,露出后面的视野。



    一个戴着红色眼罩的刺客玩家,正拿着两把匕首捅他。



    其中主手匕首上的寒光逼人。




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