第25章 杀戮与往生(2/4)
“这叫荧光心脏,是个没啥用的通用技能,不过在余烬废墟这个鬼地方倒是比较实用。”老鬼解释道:“在夜晚,太强的光亮会吸引来余烬。”
他看着何北:“能掷个速度BUFF出来吗?”
何北也不藏着,顺手就投掷出个鸟来。
老鬼心中一惊,这小子并不是只能投掷鱼,而是想掷啥就能掷啥。
这小子上个游戏一定是全S的评价,还在额外奖励中抽了个SSR!
不过这也没啥,还是那句话,赌徒这个职业就已经天然的劣势了。
赌徒的妖孽新人可能还到不了一些强力职业的起点呢。
这也是为何何北选择暴露的原因,六面骰终究只有辅助作用,只要不暴露自己【赌徒心理】也必能大成功就行。
两人在废墟中快速的穿行着。
偶尔也能看到其他玩家,只是大家都非常有默契地远远避开了。
“余烬废墟很大,虽然杀戮空间里人也不多。一贯呢,大家都是井水不犯河水。”
“当然,要是碰着那在夜晚随便发光的,大概率就是萌新。”
“不过这年头,萌新也不好骗喽。”说到最后,老鬼看向何北,有些意有所指。
大约二十分钟,中间何北又上过一次BUFF,才终于到达了老鬼所说的地点。
而何北也终于看到了...嗯,其实也看不太清。
不过在到达此处之时,何北就已经感应到那两座硕大的碑文。
往生与杀戮。
无需观看,你就能感应到上面的内容。
“杀戮榜(邪恶)”
“No.1,余火,。”
“No.2,匿名,。”
“No.3,在我上面的都是狗,。”
“...”
“No.999,韩家信,3488。”
杀戮榜共有正义和邪恶两榜,何北首先看的是邪恶榜。
杀戮和往生都是地域性的榜单,何北所能看到的皆都是余烬废墟的玩家。
说实在的,看到第三名的时候,何北差点有点没绷住。
起这种名字,真的不会被打死吗?
榜单很长,一共显示999名,只不过第一和第九九九的分数差距...有点大。
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而且第一的这个分数,何北也有点不理解。
要知道如老鬼所说,在杀戮空间内杀敌对的人是不加分的,毕竟对方不是真死了,只是去了惩罚游戏。
只有在阵营对抗的游戏中才能获得阵营分。
自己一场才加了14分,就按第一的余火每次游戏都是阵营对抗,每场算他+50分,五天一场一年也只能加两三千分啊。
就这么杀了几十年,万人斩?
何北是不信的,是还有其他的加分方式,还是说杀高阶的对手会给分多一点?
正义榜也相差不多,排第一的是一个叫“死亡骑士”的ID,积分是。
不知为何,正义榜的积分普遍比邪恶榜低一些。